100光兵属于固定伤害类型,每次攻击造成的伤害值是固定的,不会因为目标防御力高低产生波动。这种设定对基础攻击力较低的职业比较友好,能通过高频攻击压制对手血量。不过要注意的是,固伤型光兵的基础数值偏低,面对高防御敌人时效果会打折扣,建议根据对战环境灵活调整战术。
100光兵属于固定伤害类型,每次攻击造成的伤害值是固定的,不会因为目标防御力高低产生波动。这种设定对基础攻击力较低的职业比较友好,能通过高频攻击压制对手血量。不过要注意的是,固伤型光兵的基础数值偏低,面对高防御敌人时效果会打折扣,建议根据对战环境灵活调整战术。