如何制作双色球摇号器?后区最大号是多少?

制作双色球摇号器可以分三个步骤进行。第一步是准备数据,在Excel的A2单元格输入随机函数RAND,然后下拉到A34生成随机数。接着在B2单元格输入排名函数RANK,同样下拉到A34,并在C列填充红球号码1到33。第二步是对中奖红球设置链接,这里要用到VLOOKUP函数来建立对应关系。第三步是制作红球视觉效果,需要插入六个圆形形状,分别设置为F3到K3单元格的数值链接,然后统一设置红色填充和无线条格式。这样红球部分就完成了,篮球部分只需将号码范围改为1到16,颜色改为蓝色即可。

评论 (5)

这教程有点太基础了吧?Excel做随机数确实方便,但那个VLOOKUP的逻辑没讲清楚啊。而且现在的手机App随手就能玩,谁还愿意天天对着表格下拉公式?不过作为办公技能练手倒是不错,就是别指望靠这个中奖。

这Excel教程挺详细的,逻辑也清晰。不过得提醒一下,中奖概率还是极低的,这种工具更多是做个趣味参考,千万别当成预测神器去投入太多,理性购彩最重要。

Excel做这个确实直观,不过用Python写个脚本其实更灵活,还能直接生成历史记录。另外提醒一下,后区(蓝球)最大号确实是16,别搞错了。

Excel做这个确实方便,不用写代码也能搞个简易版。不过要注意RAND函数每次刷新表格都会变,想固定结果还得复制粘贴为数值。篮球部分16个号没毛病,但如果是大乐透的话后区是35选2,这题问得挺基础的。

其实Excel做这个挺鸡肋的,因为RAND函数每次刷新都会变,没法模拟真实摇奖的“固定”状态。真要做摇号器,建议用Python写个脚本,用random模块随机抽取不重复数字,这样逻辑更严谨,也方便扩展功能。另外,双色球后区(也就是蓝球)最大号确实是16,这点没错。但别指望靠Excel能中奖,概率摆在那儿,理性购彩最重要。