3d高尔夫游戏怎么玩?

第一步是在PS软件里新建一个60乘60像素的画布文件,设置好尺寸后直接点击确定按钮即可完成初始画布的创建准备工作。

在新的文件中,通过编辑菜单的填充功能选择图案,并将包含高尔夫球纹理的图片保存在桌面上以便后续调用。

然后执行编辑菜单下的定义图案命令,将刚才点出的笔触定义为图案,这是制作高尔夫球纹理的关键前置操作之一。

接着使用大小为47像素的画笔工具,在刚刚新建的背景图层上轻轻点一下,形成一个基础的图案单元,为后续步骤做准备。

接下来打开3D Max软件,在透视视图中绘制一个小球模型,作为后续添加纹理和材质的基础几何体对象。

完成图案定义后,先关闭之前的标题一图层或窗口,接着新建一个尺寸更大的700乘700像素的新文件,用于后续填充。

在材质编辑器中设置贴图通道为凹凸贴图,点击选择图片类型并添加位图,然后找到并打开之前保存在桌面上的高尔夫球纹理图片。

最后调整纹理的相关数据,回到默认设置将凹凸强度数值改为45,并将环境光颜色设置为白色,点击渲染即可看到完成的高尔夫球效果。