最后调整纹理的相关数据,回到默认设置将凹凸强度数值改为45,并将环境光颜色设置为白色,点击渲染即可看到完成的高尔夫球效果。
这一步很关键,很多人忽略环境光,导致球体看起来平面。改45强度后立体感确实出来了。
这段教程步骤太简略了吧,只说改凹凸强度和环境光,那纹理贴图怎么加载?模型哪里导入?完全没头绪。