然后执行编辑菜单下的定义图案命令,将刚才点出的笔触定义为图案,这是制作高尔夫球纹理的关键前置操作之一。
这回答答非所问啊,人家问的是3d高尔夫游戏怎么操作(比如挥杆力度、角度控制),你给的是PS里定义图案制作纹理的步骤,完全不对题。