再说说反应时间和细节处理,实况的问题也挺明显。传接球、启动以及变向这些关键动作,它的反应时间都偏长,导致比赛节奏有些拖沓。更让人无语的是定位球的划屏操作,响应非常生硬,缺乏那种流畅的操控感。
FIFA和实况手游哪个更好?
从操作系统的灵活性来看,FIFA明显更胜一筹。它支持多种操作模式,你既可以按键,也可以点击屏幕,还能结合滑动操作。这种多样化的控制方式给了玩家极大的操作空间,想怎么踢就怎么踢,自由度高很多。
反观实况手游,它的操作设计就略显僵化。它不能同时支持按键和划屏操作,而且那个大趟球和过人居然绑定在方向键上,这种设计在实战中真的挺反人类的。对于习惯了灵活操作的玩家来说,这点体验大打折扣。
如果非要在这两款游戏里选一个,我觉得FIFA的整体体验还是要比实况手游好一些。主要原因很简单,就是FIFA更对大众玩家的胃口,上手后的契合度更高,这也是为什么综合评分它略胜一筹的原因。