DNF策划神更新:战斗数值下显示15s和20s沙袋伤害,是否以伤害为主放人?
不过这个改动也带来了新的争议点,比如修炼场可以随意吃药,不吃药170多的刺客吃了药可能直接突破200亿。如果只看这个最终伤害,那对那些需要靠药剂才能打出高数的职业来说,是不是太不公平了?
不过这个改动也带来了新的争议点,比如修炼场可以随意吃药,不吃药170多的刺客吃了药可能直接突破200亿。如果只看这个最终伤害,那对那些需要靠药剂才能打出高数的职业来说,是不是太不公平了?
这策划是不是对“公平”有什么误解?把药剂这种变数全砍了才是对操作党的尊重吧。现在这样,氪金吃药就能硬堆数值,操作再秀也比不上直接灌药,彻底把竞技变成了“谁药多谁赢”,纯粹恶心人。
这策划是懂平衡的,嘴上说着公平,实际是把“非酋”和“欧皇”的差距用数据强行抹平了。吃药都能破200亿?那没吃药的刺客还玩个锤子?这波啊,这波是变相劝退平民玩家,只让那些舍得砸钱买顶级药剂的土豪们秀操作,真是把韭菜割得明明白白。