《塞尔达传说》这游戏到底有什么好玩的?

买了剑之试炼和四英杰之诗DLC后,内容直接翻倍。拿着开光大师剑,骑着古代摩托车,在海拉鲁大陆上驰骋,这画面太美。老任就是擅长用简单工具引发无限想象,磁力、时间静止,每个人都能玩出花来。

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确实,加上DLC后体验完全不一样。特别是那个时间静止配合磁力,玩出各种骚操作特别有成就感。不过老任这种“给个锤子让你盖大楼”的设计哲学,爱的人很爱,受不了的也觉得肝。

确实,DLC补全了故事线,大师剑拿在手里的满足感没得说。不过老任这种“简单工具引发无限想象”的设计思路才是核心,不像有些游戏堆砌数值,海拉鲁更像是一个让人自由探索的游乐场,这点真的很难得。