《塞尔达传说》这游戏到底有什么好玩的?

这游戏还有个很有趣的设定,打怪掉的奖励是你提前能看到的,就是怪物手里的武器。虽然没什么稀有度期待感,但每次打怪过程完全不同,你可以选择潜行、正面硬刚或者利用环境,这种过程比结果更让人上头。

评论 (1)

确实,那种“捡到怪物武器后瞬间战力飙升,回头把刚杀我的怪再刷一遍”的循环特别魔性。比起看爆率,这种即时反馈的爽感才是真上头。