《塞尔达传说》这游戏到底有什么好玩的?

别以为画风卡通难度就低,完美盾反和林克时间非常考验操作。很多玩家玩几千小时不推主线,不是不敢打盖侬,而是不舍得。因为盖侬一死,血月不再刷新,怪物也不会复活,游戏乐趣就少了一半,简直是玩家和怪物的默契。

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确实,盖侬死后世界变成“和平模式”,虽然轻松了,但那种万物皆敌、随时准备战斗的紧张感也没了。这种“养成”怪物供自己练习的心态,也是海拉鲁大陆独特的浪漫吧。

确实,很多人通关后都有种空虚感,这种“舍不得”反而成了续玩的最大动力。不过完美盾反那个真的让人头秃,经常手抖错过时机,还是弓箭手玩家最快乐,主打一个猥琐发育~