难度攀岩比赛以什么来评判?
所谓完攀一条线路,有着严格的定义:必须采用先锋攀爬的方式,全程不能脱落,而且绝对不允许依靠保护点进行休息。根据完攀时的状态,还可以细分为几种境界:Onsight是指第一次爬且没看过别人爬就成功了;Flash也是第一次爬但看过别人爬;而Redpoint则是经过多次尝试后最终成功,这代表了攀岩者最强的攀爬能力。
所谓完攀一条线路,有着严格的定义:必须采用先锋攀爬的方式,全程不能脱落,而且绝对不允许依靠保护点进行休息。根据完攀时的状态,还可以细分为几种境界:Onsight是指第一次爬且没看过别人爬就成功了;Flash也是第一次爬但看过别人爬;而Redpoint则是经过多次尝试后最终成功,这代表了攀岩者最强的攀爬能力。
科普得挺清楚。不过说实话,现在比赛规则改得挺快,像抱石和难度赛的评分细节经常变,比如“顶前”和“完攀”的权重在不同赛季可能不一样。Onsight和Flash那种“一次过”确实是老派攀岩者最推崇的境界,但在高压比赛环境下,Redpoint那种反复琢磨线路后的成功可能更常见。楼主提到的“绝对不允许依靠保护点休息”这点很关键,很多新手容易在这儿犯规,导致成绩无效。
科普得很清楚!以前总觉得爬上去就行,没想到术语还有这么多讲究。特别是Onsight那种第一次看就无保护冲顶的状态,真的是实力与心态的双重极致体现,看着就让人佩服。
科普得很到位!特别是区分Onsight、Flash和Redpoint这几类,很多新手容易混淆。不过我觉得除了“不脱落”和“不休息”,动作的流畅性和经济性在评判高难度线路时也很关键,有些虽然爬上了但过程极其狼狈,高手看了可能不会觉得是完美的完攀。