反过来,如果正负值是负数,那就意味着当这个球员在场上时,球队实际上是处于输分的劣势之中。这个数据直观地展示了球员在场期间对比分的具体影响。
篮球正负值是什么意思
正负值简单来说就是衡量一个球员在球场上待着的时候,他所在的球队最终是赢了还是输了。如果这个数字是正的,那就说明他在场的那段时间里,球队是净胜分的状态。
通常我们会把这个数据当作球队进行基础分析的重要参考依据。它能非常直接且清晰地体现出某位球员在单场比赛中,究竟为队伍提供了多少实际的帮助以及起到了多大的作用。
正负值的计算逻辑其实很简单,就是用球员在场时的得分差减去他不在场时的得分差。具体公式是(下场时球队得分-对手得分)减去(上场时球队得分-对手得分)。这个数据能直接反映出球员上场期间球队是赢还是输。
考究单场正负值的意义其实不大,因为可能存在滥竽充数的情况。但如果一个球员每场的正负值都很高,或者赛季综合下来的修正正负值很高,那么这个数据就具有较高的参考价值,能说明他是球队的关键先生。
真实正负值(RPM)是一个更高级的数据,它是根据在场同队球员的百回合数据计算的净胜分贡献。它的优势在于收集了更多的回合数,降低了队友表现的影响,并按贡献比进行了计算。
NBA传统意义上的正负值,主要指球员在场上时球队的净胜分或净负分。这个数据通常用来评估一位球员对比赛的影响力,正数代表净胜分,负数代表净负分,是衡量球员在场价值的重要指标。
除了传统的正负值,还有一种更复杂的计算公式:正负值等于得分加篮板加助攻加抢断加封盖,再减去未命中投篮次数、未命中罚球次数以及失误次数。这个公式试图衡量球员的有效贡献减去拖后腿的部分。
由于传统正负值中,防守端的抢断和盖帽带来的正向收益远不如得分快,所以进攻球员的正负值往往高于防守球员。为了解决这个问题,有人发明了GmSc效率值来更平衡地评估球员表现。
我们可以把正负值理解为球员在场时对比分的贡献度。比如周琦在某场比赛中正负值是+23,这意味着只要他在场上,中国队就能赢对手23分。反之,如果数据是负数,比如-1,就说明他上场时球队输了1分。
虽然正负值能反映球员在场时的胜负情况,但它也有明显的局限性。比如球队整体输球时,核心球员因为上场时间长,往往负值很高,但这并不代表是他们的错。同样,垃圾时间上场的替补球员如果表现不好,也会拉低正负值。
正负值最直观的解释就是看球员在场时球队的净胜分情况。简单来说,就是球员下场时球队领先的分数减去上场时球队领先的分数,如果结果是正数说明球队在他在场上时赢了分,负数则说明输了分。
说到底,正负值反映的是球员在场与球队赢分之间的相关性,但这不一定是因果关系。球员在场和球队赢分有联系,但是否是主因需要进一步分析。因此,看待正负值时要结合具体比赛情境和球队整体表现。
有时候你会发现有些球员得分不多但正负值很高,这是因为他们出手少,从而减少了投丢和失误的次数。相反,有些球员虽然砍下高分,但如果出手效率低或失误多,正负值反而可能较低。
GmSc效率值的计算公式比较复杂,它考虑了得分、投篮命中率、罚球、篮板、助攻、抢断、盖帽以及犯规和失误等多个维度。相比正负值,GmSc能更好地体现球员的真实效率,并平衡了防守的贡献。
真实正负值虽然能降低队友影响,但它无法完全反应球员的个人能力。如果球员在场时球队输了分,无论他个人数据多好,真实正负值都可能是负的。比如即使你得了100分五双,但球队输了,你的真实正负值依然是负的。