为什么国内没有大型游戏公司做一款精致耐玩的足球手游?
许多国内游戏制作公司在处理高画质、高复杂度的游戏制作软件时,技术熟练度还不够,导致难以打造出真正精致耐玩的作品。
许多国内游戏制作公司在处理高画质、高复杂度的游戏制作软件时,技术熟练度还不够,导致难以打造出真正精致耐玩的作品。
技术确实是硬伤,但更关键的是商业逻辑。做一款精致耐玩的足球手游,开发周期长、投入巨大,而国内厂商更倾向于“短平快”的换皮氪金模式,毕竟那样回本快、风险低。没有哪个老板愿意冒着巨额亏损的风险去打磨一款可能叫好不叫座的精品,这才是根本原因。
技术确实是个硬伤,画质和底层逻辑不是靠堆钱就能立马解决的,毕竟人家足球游戏几十年的积累在那摆着,咱们这行当确实还处在爬坡期,耐心点等吧。