实况足球8与PES6有什么区别
PES6在玩法上则更加自由,它既支持个人英雄主义的突破,也兼容团队战术配合。不过在射门机制上,PES6做得有些夸张,非常强调身体接触对射门精度的影响。只要发生轻微的身体碰撞,除非你的球员平衡性极高,否则射门很容易打偏。
PES6在玩法上则更加自由,它既支持个人英雄主义的突破,也兼容团队战术配合。不过在射门机制上,PES6做得有些夸张,非常强调身体接触对射门精度的影响。只要发生轻微的身体碰撞,除非你的球员平衡性极高,否则射门很容易打偏。
确实,PES6那种身体对抗后的射门惩罚让很多老玩家记忆深刻,稍微碰一下就打高,跟实况8那种相对流畅的打法感觉完全不一样。
其实PES6的碰撞判定确实是双刃剑。虽然增加了身体对抗的真实感,但对于习惯细腻脚法的玩家来说,那种“一碰就歪”的射门反馈确实有点搞心态。不过也正是这种机制,让后期的战术博弈更有意思了,光靠盘带真的不够,还得懂怎么利用身体卡位。
确实,PES6的射门判定在当年挺让人又爱又恨的。那种稍微碰一下就打飞的感觉,虽然增加了真实感,但有时候也确实有点“离谱”,毕竟那时候大家更习惯 PES4 那种相对干脆的射门节奏。