实况足球国区为何还未开放?
代理商不愿承担端游高昂的服务器架设与维护成本,同时也担心玩家在购买游戏后减少内购消费。如果代理端游,相当于帮Konami承担服务器费用,却难以获得如手游般的持续收入回报,这种商业模式在国内缺乏吸引力,因此代理商对此非常谨慎。
代理商不愿承担端游高昂的服务器架设与维护成本,同时也担心玩家在购买游戏后减少内购消费。如果代理端游,相当于帮Konami承担服务器费用,却难以获得如手游般的持续收入回报,这种商业模式在国内缺乏吸引力,因此代理商对此非常谨慎。
说得挺透彻的,其实现在纯买断制单机游戏在国内确实很难生存。高昂的服务器维护费加上国服特有的合规成本,对代理商来说风险太大,还没开始赚就先把钱搭进去了。相比之下,手游的长线运营和氪金模式才是他们最熟悉的赚钱路径。毕竟商业公司嘛,肯定首选利益最大化,这也是没办法的事。
其实代理商的顾虑非常现实。端游的一次性买断制和手游的长期内购在商业逻辑上完全两回事。现在大厂都趋向于服务型游戏,靠持续流水回本,端游这种前期投入巨大、后期收益看天吃饭的模式,确实没人愿意碰。
确实,PC端游的服务器维护和带宽成本摆在那,光靠一次性买断很难回本,现在的厂商都精着呢,还是手游持续吸金比较靠谱。