实况足球系列有哪些经典作品?

实况5是我投入时间最多的版本,禁区外二过一简直吃遍天下。那时候日本队肯定被暗改了,门将总是有变态级别的扑救,不管是布冯、范德萨还是川口能活,都让人头疼。实况6算是5的升级版,但我觉得反而不如5好玩,所以直接跳过了。

PS时代的实况3非常早,之所以经典是因为当年极度火爆。那时候索尼游戏厅很流行,玩实况3两个人拼单很划算,一人一块五玩一小时。初高中正是喜欢足球的年纪,数据设定接近真实,用喜欢的球队和球星驰骋绿场感觉太棒了。

我从1998年第一次接触实况开始,一直玩到了2013年。简单回顾一下,实况3在那个硬件落后的年代已经做得相当不错,熟悉按键的都知道怎么调出全明星阵容。而实况4里南美门将普遍站位靠前,中场吊射进球率极高,玩法很独特。

实况10强化了控球,但取消了中速盘带,开始弱化传控玩法。之后的实况2013和2014也值得提及。以前我常玩实况10,现在则转向玩实况2013。很多人觉得实况8经典,其实是因为它操控爽快,加上中文解说和浩方联机的高知名度。

实况足球是我儿时特别喜欢的游戏,最经典应该是实况足球3,那时候的解说让人热血沸腾,尤其是进球后的反应。后来的4、5、6代有了联赛球员买卖系统,我们天天研究想要购买的球星。但到了实况2020,感觉球员接球后总要秀几下,拖节奏延误战机,还是以前的游戏有感觉。

提到经典,很多人第一反应都是实况8,毕竟它的巅峰地位无可动摇。虽然到了9代之后操作手感似乎不再那么灵活,任意球的操控也变得更加难以捉摸,但8代依然被许多老玩家视为心中的白月光,是那个年代不可磨灭的记忆。

实况2011引擎升级,加入了指向性传球,边路妙传对操作要求更高了。我个人偏爱德国队,波多尔斯基左路下底,克洛泽中路抢点,虽然身高才182但头球极强。我也爱用塞尔维亚,日基奇、潘德里奇、克拉西奇他们在左右路传中和高空轰炸上很有威胁。

实况2012感觉略显粗糙,头球容易进但射门发软,没什么好抱怨的。到了实况2013,C罗的花式过人配合RT方向加LB键,相对真实且没有明显缺陷,这标志着实况新时代的开始。至于2019的手游版,我打到了传奇段位全国15225名,后来因虚幻4引擎更新后弃游了。

10代我觉得挺均衡的。之后的版本我就没怎么深入玩过了。现在电脑上装的是实况2018,偶尔自己玩,除了画面更好外没太大感觉。现在只是一个人玩,没有了多人对战的乐趣,感觉差别不大,毕竟游戏系统已经完善,每次更新主要变的是球员数据。

为什么2013后就不怎么玩了呢?因为童年虽美好,但少年总是要长大的。儿时的小伙伴都各自成家立业,为人夫为人父。现在我们买得起PS4、360,却再也买不回当年坐在旁边一起对战的小伙伴了。把实况当作最美好的回忆封存吧。

但也有一种观点认为,实况8操控过于爽快,真实感稍欠。我印象中玩实况6时,用巴西队,罗纳尔多和罗伯特卡洛斯打前锋,二过一后就是单刀和坦途。和同学一起打,比分经常是八比零这种一边倒的局面。

对我来说,实况3是启蒙之作,之后还有实况足球2002、实况8、10、11、12、13以及15到19代都很好玩,没提到的那些版本体验就一般了。特别是实况8,在游戏性和画质当年积累了大量粉丝,中文配音更是相当吸引人。

跳到实况2009时,梅西和卡卡横空出世,经常能看到他们一个人过全场的画面。不过体力问题成了硬伤,记得当时我参加线下16进8比赛,巴西对巴西那场,5比6输给了最终冠军,那种失落感至今难忘。2010年玩得太少不敢点评。

实况3开启了实况足球的狂热先河,实况4则进行了革命性变革,增加了控球变向的必要时间。实况7移植到了电脑平台,而实况8传控体验极佳,增加了中速盘带。到了实况9,真实感堪称有史以来最强。

实况7我没怎么玩,直接到了实况8,这绝对是我的巅峰之作。前期在PS1上玩,后来在电脑浩方平台对战也很火热。巴西3R加上阿德里亚诺,配上皇马球星云集的阵容,元老球员数据更是变态。我主力玩日本和捷克,网上几乎能吊打90%的巴西玩家。

PS2时代的实况8,其实电脑也能玩了。最早的中文解说好像就是从8代开始的,解说员叫王涛,语音库不错,解说应景且不太重复。实况9我也玩了不少,这一代远射有点BUG,尼日利亚的马丁斯能从中场直接远射得分,齐达内也常打中远射。