FIFA 23使用的是哪个游戏引擎?
目前市面上在PC、PS5以及XSX平台上运行的《FIFA 23》最新版本,全部都是基于“寒霜4”引擎制作完成的,确保了画面和物理效果的一致性。
目前市面上在PC、PS5以及XSX平台上运行的《FIFA 23》最新版本,全部都是基于“寒霜4”引擎制作完成的,确保了画面和物理效果的一致性。
难怪现在的物理引擎看着有点生硬,原来是寒霜引擎背锅。虽然画面确实比老版本好看了不少,但 gameplay 感觉还是那种熟悉的“滑冰”手感,希望 EA 下次能把重心多放点在游戏性优化上,别光盯着画质卷了。
老玩家都知道这引擎有多坑,FIFA 23 号称寒霜4,其实还是那个祖传引擎换了层皮。画面是不错,但物理引擎依然感人,滑步和传球失误还是那么多。说实话,EA 现在也就是靠 IP 撑着,引擎技术早就落后于时代了,真不如有些独立游戏引擎做得灵活。
其实吧,FIFA 23算是寒霜引擎的告别作了。EA后面把名字改成EA Sports FC,引擎还是这套寒霜,但感觉优化还是老样子,PS5版偶尔掉帧挺让人头疼的。不过话说回来,画质和物理碰撞确实比以前强不少,特别是进球后的庆祝动作和球场细节,寒霜底子还在,没完全废。老玩家可能对画面升级更敏感,新玩家可能觉得也就那样吧,毕竟现在大家更看重在线体验和生涯模式的深度了。