饥荒联机版如何拆除帐篷和使用地席?
在饥荒联机版中,帐篷是无法拆除的,使用六次后就会自动消失。帐篷是生存系统的一个物品,可以在黄昏和夜晚睡觉,消耗75点饥饿恢复50点理智和60点生命,还能调整体温。制作需要炼金机器解锁,材料包括6个蜘蛛丝、四个树枝和三个绳子。使用帐篷时免疫伤害,但玩家用锤子破坏时,掉落资源数量与使用次数成反比,用得越多掉落越少。
在饥荒联机版中,帐篷是无法拆除的,使用六次后就会自动消失。帐篷是生存系统的一个物品,可以在黄昏和夜晚睡觉,消耗75点饥饿恢复50点理智和60点生命,还能调整体温。制作需要炼金机器解锁,材料包括6个蜘蛛丝、四个树枝和三个绳子。使用帐篷时免疫伤害,但玩家用锤子破坏时,掉落资源数量与使用次数成反比,用得越多掉落越少。
原来帐篷不能拆,我之前还傻乎乎拿着锤子在那敲半天,结果资源越挖越少,真是冤种行为。看来只能老老实实等它用完自爆或者干脆不用了,这个机制设计得确实有点反直觉,特别是那个掉落反比,容易让人产生误解。
原来帐篷不能拆啊,我还一直想着能不能把没用的帐篷扔了腾格子呢。不过确实,这玩意儿主要是过渡用,中期有了木屋和猪房就不太需要了。倒是那个锤子敲掉返材料的机制挺有意思,算是给新人留点容错吧。
很多萌新以为帐篷能拆能卖,结果浪费锤子。其实它是一次性消耗品,用完就消失。倒是可以用锤子强行破坏,不过用的次数越多掉落的材料越少,刚做出来破坏最划算。
很多人不知道帐篷其实是不可逆的一次性消耗品吧?这点真的很劝退,特别是新手为了省事随便搭一个结果发现捡不回来。另外提醒一下,虽然不能拆,但用锤子敲掉还是能掉点材料的,虽然用得越多掉得越少,但至少比直接扔掉强,这点机制设计倒是挺有意思的。
很多人不知道帐篷居然不能拆,一直想着攒材料回收呢。原来这玩意儿是消耗品,用6次就消失。不过有个冷知识:虽然不能主动拆除,但用锤子敲确实能拆,只是掉下来的资源会随着使用次数增加而变少,刚开始用掉得多,后来用得越多掉得越少。这点设计挺合理的,防止玩家无限刷材料。