武力属性主要影响武将造成的兵刃伤害,比如普通攻击以及那些未特别说明受其他属性影响的战法伤害。
这点没错,但别忘了还有统率、智力、速度和武力这四维。不同战法加成的属性不同,比如有的看智力加谋略伤害,有的看速度加先手。不能只盯着武力看,得看具体武将和战法的机制。
补充一下,智力不仅影响法术伤害,还决定减伤比例和计谋命中/抵抗,这点比武力更关键。