卡通吃鸡手游《香肠派对》推出"2级跳"动作,对游戏玩法有何影响?
所谓二级跳,简单来说就是角色在空中时再次点击跳跃键,能获得二次向上的助力,从而跳得更高、更远。这个动作设计得非常拉风,是一种空翻耍杂技的设定,既可以是前空翻也可以是后空翻,完全不是那种死板简单的跳起,视觉效果十分惊艳。
所谓二级跳,简单来说就是角色在空中时再次点击跳跃键,能获得二次向上的助力,从而跳得更高、更远。这个动作设计得非常拉风,是一种空翻耍杂技的设定,既可以是前空翻也可以是后空翻,完全不是那种死板简单的跳起,视觉效果十分惊艳。
这动作确实帅,视觉上拉满了,但说实话,实战里实用性存疑。毕竟吃鸡游戏核心是生存和枪法,空中二次跳跃虽然能躲子弹,但落地瞬间也是硬直,容易成为活靶子。而且这操作门槛不低,手残党估计只能看个热闹,真正的高手可能更在意掩体而不是花哨动作。
这动作确实帅,视觉效果好多了。不过实战里估计没啥大用,毕竟落地就是靶子,谁有空在那摆造型?
这操作确实帅,空中变向躲子弹的时候特别有用,就是不知道对平衡性有没有影响,别搞成高端局标配了。
看着是挺拉风,但这操作手感能跟上吗?别最后变成“香肠体操队”,走位全靠飘,落地成盒还怪自己跳太高了吧😂