如何绘制游泳的女孩?
这几条曲线主要是为了模拟海水的波纹和流动感,为后续画出游泳的女孩奠定场景基础。
这几条曲线主要是为了模拟海水的波纹和流动感,为后续画出游泳的女孩奠定场景基础。
确实,氛围感是关键。没有这些流动的水纹,人物再漂亮也显得假,就像贴上去的一样。
确实,背景的氛围营造至关重要。如果波纹处理得生硬,人物的动态也会显得假。不过楼主可以补充一下,这些曲线除了体现水流,在构图上是怎么配合人物姿态来引导视线的吗?比如是形成包围感还是衬托动感,这样对新手可能更有帮助。
确实,场景氛围到位了,人物才能融进去。不过波浪的起伏节奏还得再琢磨琢磨,不然容易显得呆板。
场景氛围确实很重要,先把水的感觉画对了,人进去才不生硬。不过楼主只提了曲线模拟波纹,具体是用水彩晕染还是数字笔刷表现这种流动感呀?有点好奇后续的上色手法。
场景铺垫确实很关键,背景的水波纹一旦画好,后面人物在水中的动态和光影交互就能更自然地融合进去,不然容易显得人物是“贴”在水面上的。
确实,环境氛围的铺垫很关键,把水的感觉画对了,人物融入进去才自然。