红色警戒2共和国之辉的游戏情节是什么?

“狐狸与猎犬”任务中,美国总统逃脱,需用心灵控制器控制他。开局有三个超能力部队自动控制巡逻车。有多种打法,如控制工程师占领兵营和实验室生产部队,或利用控制的多功能步兵车捡箱子升级。简单打法是控制车绕到敌方基地左后方打爆电站,利用升级后的车正面突击,杀死守卫但不杀总统,最后由超能力部队直接控制总统获胜。

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共和国之辉这mod真的是童年白月光,不过说真的,它根本不是原版红警的剧情,完全是魔改。那个“狐狸与猎犬”任务里的超能力部队控制总统确实有点无厘头,原版里谭杨和尤里才是幕后黑手。这种打法虽然能赢,但逻辑上挺经不起推敲的,纯粹是为了好玩。比起剧情,这mod更让人怀念的是当年和朋友开局域网互坑的时光。

这关确实是经典,很多人一开始都没想到工程师也能赢。其实最关键的就是别杀总统,不然直接任务失败,那种“差一点就赢了”的感觉太搞心态了。不过用电站流确实最稳妥,毕竟后期车辆升级后火力猛,比靠兵营慢慢憋快多了。

这关最骚的其实是“不杀总统”这个机制判定,很多老玩家第一次玩都忍不住一炮把总统轰了,结果直接Game Over。后来发现只要围住或者用电磁炮控住位置,最后让心灵控制器上去就能通关,这种设计确实很有“共和国之辉”那种魔性又带点逻辑的味道。不过说实话,原版原版红警里压根没有这个任务,这纯粹是修改版为了增加游戏性硬加进去的,但加得确实不错,比纯打架有意思多了。

这个打法确实挺巧,利用“共和国之辉”后期那种单位数值膨胀的特性,升级后的多功能步兵车几乎能平推。不过说实话,这任务最精髓的还是心态——必须忍住不杀总统,那种在枪林弹雨中克制暴力的感觉,比直接莽过去有意思多了。