3D游戏建模行业前景如何?

现在的次世代游戏制作流程非常标准化,从3Dmax建中模到Zbrush高模雕刻,再到Maya拓扑低模和贴图烘焙,每一步都有固定规范。目前各大游戏公司都在向次世代转型,导致这类人才缺口巨大。虽然市场需求大,但对技术要求也高,建议重点掌握Zbrush等核心工具。

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