望远镜分辨率问题:为什么D越大α越小,却说分辨率越大?
除了驱动问题,还需要检查游戏内部的显示设置。看看是否有修改分辨率的选项,尽量将游戏内的分辨率设置为与系统默认分辨率一致。这样可以防止因分辨率不匹配导致的显示错误或画面异常,确保游戏运行稳定。
除了驱动问题,还需要检查游戏内部的显示设置。看看是否有修改分辨率的选项,尽量将游戏内的分辨率设置为与系统默认分辨率一致。这样可以防止因分辨率不匹配导致的显示错误或画面异常,确保游戏运行稳定。
这回答有点答非所问啊,问题明明问的是光学原理(瑞利判据 D越大分辨率越高),结果回答变成了游戏设置排查。不过如果真的是玩游戏遇到画面模糊,按你说的去改一下内部分辨率确实能解决显示异常,但别搞混概念哈。
楼主好像搞混概念了,望远镜分辨率和游戏的分辨率根本不是一回事。望远镜那里D是口径,α是角分辨率,D越大α越小确实意味着分辨率越高(能分辨更小的角度)。但回答里说的游戏设置完全是另一码事,别被带偏了。
这回答有点答非所问啊。提问者问的是光学里的分辨率公式(瑞利判据,D是口径,α是最小分辨角,D越大α越小意味着分辨能力越强),结果回答跑偏去聊游戏画质设置了。这种硬核物理问题,就别强行扯到游戏bug上,风马牛不相及。
这回答有点文不对题吧,楼主问的是望远镜的光学物理原理(瑞利判据),你却在教人调游戏分辨率?完全跑偏了。