凹凸镜成像原理动态规律是什么
在做凹透镜成像的几何光路图时,通常采用两条特殊光线来确定像的位置。第一条是从物体顶端画一条平行于主光轴的光线,经凹透镜折射后变成发散光线,其反向延长线过主焦点;第二条是通过透镜光心的光线,方向不变。这两条直线的交点即为物体的像的位置。
在做凹透镜成像的几何光路图时,通常采用两条特殊光线来确定像的位置。第一条是从物体顶端画一条平行于主光轴的光线,经凹透镜折射后变成发散光线,其反向延长线过主焦点;第二条是通过透镜光心的光线,方向不变。这两条直线的交点即为物体的像的位置。
凹透镜成像确实比较特殊,因为形成的永远是正立缩小的虚像,所以实际光线并不会真正汇聚,必须强调“反向延长线”这个概念。对于初学者来说,最容易混淆的就是凸透镜和凹透镜的光路画法,建议多做几遍几何光路图,把三条特殊光线(平行于主光轴、过光心、过焦点)都练熟了,理解会更深。
楼主的总结挺到位,但只提了两条光线其实不够全面。除了平行于主光轴和过光心的光线,其实还有一条“延长线过虚焦点的光线,折射后平行于主光轴”也是常用的辅助线。特别是对于凹透镜,像总是正立缩小的虚像,这个结论通过光路图很容易看出来,但实际做题时容易搞反虚实,建议多画几次图加深印象。