网球王子中不二周助的绝招最终进化成了什么?
赫卡通克瑞斯之守卫,源自希腊神话中的五十头千眼百臂巨人。这招反击时,球在球拍两面进行高速回旋运动,出现超平方回旋。对手必须打出比发球者多好几倍的回旋才能反击过网,虽然持久性不强且威力随次数递减,但单看一次回击极具威慑力。
赫卡通克瑞斯之守卫,源自希腊神话中的五十头千眼百臂巨人。这招反击时,球在球拍两面进行高速回旋运动,出现超平方回旋。对手必须打出比发球者多好几倍的回旋才能反击过网,虽然持久性不强且威力随次数递减,但单看一次回击极具威慑力。
原来叫这个名字,我还以为是什么新出的必杀技呢,希腊神话背景果然中二感满满。不过仔细一想,这招机制确实有点“损”,全靠量级压制,要是对手也练出这种怪力或者学会借力打力,这招估计就废了,属于是典型的“一手好牌打得极其局限”的设定吧。
这个设定真是把“无冕的五将”逼到了逻辑死角。虽然设定很炫酷,但仔细想想,赫卡通克瑞斯之守卫那种反物理的超平方回旋,在实际对局中几乎没法稳定维持,尤其是题目里都说了威力随次数递减,这意味着它其实是个“一次性大招”。比起后来青学的其他进化,这招更像是为了体现不二“深渊”属性而存在的概念性技能,实战威慑大于实际输出。
赫卡通克瑞斯……这名字起得真是中二又霸气,完美契合不二那种深不可测的气质。不过说实话,这招设定上有点“无敌流”的味道了,虽然看着爽,但逻辑上对手只要不吃亏也能防住。比起这种超自然般的“超平方回旋”,其实我更怀念他早期那些充满智慧和技术流的打法,比如无我境界那种对人性的洞察,那种才是真正的网球智慧,而不是单纯靠旋转硬拼。