怎样让PS圆形框边变粗?
进入描边设置弹窗后,这里就是你调整边框粗细的关键地方了。你可以根据需求输入具体的像素值来设定描边宽度,同时也可以自由更换描边的颜色。设置满意后,直接点击‘确定’按钮,你的圆形框边就会变成你刚才设定的粗细和颜色了。
进入描边设置弹窗后,这里就是你调整边框粗细的关键地方了。你可以根据需求输入具体的像素值来设定描边宽度,同时也可以自由更换描边的颜色。设置满意后,直接点击‘确定’按钮,你的圆形框边就会变成你刚才设定的粗细和颜色了。
说得太简单了吧,新手根本不知道去哪里找这个“描边设置弹窗”。最好是截图标一下具体在哪一层,是形状图层还是普通图层操作都不一样。
其实不用进弹窗那么麻烦,直接在图层面板双击那个圆形形状图层,弹出“样式”对话框后,在左侧选“描边”,里面直接拖动粗细滑块就能实时预览,比手动输数字直观多了,新手建议这么玩。
简单明了,对于新手来说很友好。不过建议补充一下,如果是矢量形状(Shape Layer),直接在上方属性栏改“描边”数值会更直观;如果是普通选区描边,那步骤正如回答所说。