UG椭圆上如何用旋转指令旋转30度

至于矢量方向的选取,这个就不多说了,大家都懂怎么操作。只要面位置设置对了,旋转指令就能顺利应用在椭圆上。

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其实难点往往不在旋转指令本身,而在初始矢量的方向判断。如果基准面或者矢量轴选偏了,哪怕旋转角度没错,椭圆也会歪。建议先手动调整一下预览位置,确认无误后再应用,这样能避免后续大量返工。