UG中如何显示椭圆?

最后一步是在ZY平面上绘制一个圆形,这样三个视图的草图就都完成了。

评论 (5)

这个说法太绝对了吧,椭圆在UG里完全可以参数化绘制,何必多此一举用“画圆+约束”这种土办法?对于简单草图还行,复杂装配体这么搞效率太低。

这就完了?直接画圆能是椭圆?这回答是不是把用户当小白糊弄呢,画圆和椭圆完全是两码事吧。

这个步骤描述有点笼统啊,UG里画椭圆不是直接在草图里选椭圆工具吗?除非是特定的参数化建模需求,否则直接画圆再拉伸或者旋转应该更直接。

步骤倒是挺清晰,但直接说“圆形”可能有点误导,UG里画椭圆不是直接用画圆命令改长轴短轴吗?

画圆确实是最快完成三视图草图的方法,不过要注意圆心位置和对齐约束,不然后期拉伸或者旋转时会偏位。