如何用3ds Max制作椭圆形球体

如果你只需要一个大致看起来像椭圆的球体,操作其实非常直接。首先使用工具栏中的标准基本体工具,点击球体并拖拽出一个普通的正球体。接着进入修改面板,在参数中找到‘参数’选项卡,那里有X、Y、Z三个轴向的比例设置,你只需要改变其中一个轴向的数值,比如将Z轴的比例调小,球体就会在垂直方向上被压缩,从而形成一个椭圆形的外观。

制作椭圆形球体的另一种思路是先创建基础几何体。在3ds Max中,找到‘几何体’菜单下的‘标准基本体’,选择‘球体’并在视图中拉出大小合适的球。创建完成后,选中该球体,进入右侧的属性面板或修改器堆栈,定位到‘球体’参数下的比例部分。通过输入不同的数值来调整球体在单一维度上的缩放,即可快速获得非标准的椭球形状,适合对精度要求不高的场景。