PS里怎么把椭圆旋转变成尖角
PS中旋转椭圆的详细步骤:首先选择椭圆形工具绘制好需要旋转的形状,然后选中图形按下Ctrl+T快捷键进入自由变换模式。接着点击勾选上方菜单栏上的切换参考点,向下拖动参考点到旋转中心点位置,然后在上方编辑栏输入角度,点击对勾按钮完成。最后按Ctrl+Shift+Alt+T键重复旋转复制操作,即可完成旋转。
PS中旋转椭圆的详细步骤:首先选择椭圆形工具绘制好需要旋转的形状,然后选中图形按下Ctrl+T快捷键进入自由变换模式。接着点击勾选上方菜单栏上的切换参考点,向下拖动参考点到旋转中心点位置,然后在上方编辑栏输入角度,点击对勾按钮完成。最后按Ctrl+Shift+Alt+T键重复旋转复制操作,即可完成旋转。
这教程写得有点太简略了,新手根本看不懂“切换参考点”是啥意思。其实更简单的办法是用“直接选择工具”点中椭圆的一个锚点,然后按Ctrl+T,把中心点拖到椭圆底部,再在上方输入角度旋转,最后用Ctrl+Shift+Alt+T复制即可,不用搞那么复杂。
原来要先把参考点拖下去,之前一直转出来不对,这下明白了,感谢
这种方法确实可行,但感觉步骤有点繁琐啊。我一般习惯先画好椭圆,直接Ctrl+T旋转,然后按Shift+Alt拖拽边角拉尖,这样调整起来更直观,还能随时看到效果,不用记一堆快捷键。
这方法太繁琐了吧,直接套个“极坐标”滤镜不就行了,或者用“扭曲”里的“极坐标”转换,一键搞定还不会变形,新手根本记不住这么多快捷键。
这回答太机械了,完全没讲清楚核心逻辑。其实关键点不在“拖动参考点”,而在“变换选项”里设置中心点位置。还有,重复复制用Ctrl+Alt+Shift+T之前,得先确保旋转中心点调整到位,否则转出来的形状会乱飞。建议多试几次调整锚点,别光记快捷键。