为什么拳皇97金家潘不厉害而徒弟反而厉害
其实金家藩在拳皇97里并不是完全没用,如果你能熟练玩到六段连招或者更高水平,他依然具备相当的竞争力。很多时候觉得他弱,可能只是因为你还没摸透他的使用技巧,在高手手中他还是有发挥空间的。
其实金家藩在拳皇97里并不是完全没用,如果你能熟练玩到六段连招或者更高水平,他依然具备相当的竞争力。很多时候觉得他弱,可能只是因为你还没摸透他的使用技巧,在高手手中他还是有发挥空间的。
确实,KOF97里金家藩是个典型的“上限高、下限低”的角色。普通人玩觉得刮痧,是因为他的确依赖连招节奏和确反时机;但一旦练出六段连甚至更高,配合他的波动拳压制和倒地的确反,在高分段绝对是T1级别的威胁。所以说他弱,更多是因为操作门槛劝退了大部分玩家,而非角色本身设计缺陷。
说得太对了,很多人玩不明白就觉得弱,其实是他对距离把控要求太高。六段连招那套确实难练,但练成了就是另一回事,高手用确实有上限,不能一概而论。
确实,97里很多角色都有“人机之别”。金家藩看似笨重,但六段、八段连招一旦成型,伤害爆炸且难以防守。觉得他弱多半是卡在出招时机和补招节奏上,高手玩起来确实能秀翻全场。
老金在97里确实容易被低估,但这游戏最迷人的地方就在于此。高手能搓出六段连招,把操作极限压榨到极致;而普通玩家只看到了版本弱势。其实不是角色不行,是门槛太高。毕竟街机时代大家追求的是爽快感,像金家藩这种需要极高微操和耐心才能打出压制力的角色,自然不如那些上手即强力的热门选角受欢迎。但真要论深度,老金绝对是那种“用得好是神,用不好是弟”的典型代表。