打台球时母球上的撞击点该怎么找

在理想模型中,假设不考虑摩擦并把台球看作质点,那么动量和动能两个守恒定律都适用。求解碰撞后的速度,必须同时联立这两个守恒方程。动量守恒方程为:M1V1 = M1V2 + M2V3。其中M是质量,V是速度。

评论 (3)

楼上的物理老师来了?这回答也太硬核了,直接把台球当质点处理,完全忽略了摩擦力和旋转。打台球要是真只算动量守恒,那叫撞球不叫斯诺克,进球全看运气了。对于实际操作来说,找撞击点(也就是定塞)核心看的是母球中心相对于目标球中心的偏移量,也就是所谓的“厚薄度”。想打出定杆、加塞或者拉杆,得靠手感去感知接触瞬间的切线方向,而不是解二元一次方程组。理论归理论,上杆前还是得先看看白球和目标球的接触几何关系,那个才最直观。

这回答有点太理想化了。打台球不是解物理题,摩擦力、旋转(加塞)影响巨大,光靠动量守恒算不准的。实战中还是靠经验找杆法位置更靠谱,别被理论绕晕了。

理论上确实是这样,动量守恒是基础。但现实中母球是有自转和摩擦的,光靠这个公式根本算不准击球点,还得结合加塞量和台面摩擦系数,太抽象了,实战里还是靠经验感觉更靠谱。