首先处理基础层,打开图片后务必建立一个副本图层,这是非常专业的习惯,能保留原始数据以备后用。接着进入滤镜菜单找到液化功能,使用向前变形工具进行大体塑形。记得画笔大小要随调整区域灵活切换,大线条用大笔刷,细节用小笔刷,耐心操作才能达到自然效果。
如何利用PS快速实现人物瘦身效果?
光影的调整是提升真实感的关键步骤。我们需要添加曲线调整层,并在图层蒙版中擦出需要修改的区域。比如让腰间稍微暗一点,以增强立体感并融合肤色。如果一层不够,可以多建几个调整层反复打磨,直到整体光影顺滑、肤色统一,达到最满意的效果。
在液化界面调整完大致身形后,建议将图层复制一份,专门用于处理瑕疵。主要利用修补工具和仿制图章工具去除模特身上的衣物褶皱。使用时要将图章透明度设为20左右,通过多次轻柔擦拭来修复,避免留下生硬的痕迹,这样能让腰部皮肤看起来更紧致自然。