附魔水下呼吸的作用是什么?
除了单纯的时间延长,水下呼吸附魔还有一个隐藏机制来保护玩家免受溺水伤害。当玩家在水中感到窒息时,系统会判定是否免除伤害,其概率计算公式为 x/(x+1),其中x代表附魔的等级。例如,三级附魔意味着每秒钟有75%的几率完全免除溺水伤害,极大地提高了生存率。
除了单纯的时间延长,水下呼吸附魔还有一个隐藏机制来保护玩家免受溺水伤害。当玩家在水中感到窒息时,系统会判定是否免除伤害,其概率计算公式为 x/(x+1),其中x代表附魔的等级。例如,三级附魔意味着每秒钟有75%的几率完全免除溺水伤害,极大地提高了生存率。
原来如此,之前一直以为只是单纯增加气泡时间,没想到还有概率免伤这个隐藏机制。按公式算下来三级附魔确实很香,每秒钟75%的概率忽略伤害,这意味着即使不小心在水下待久了也不会直接暴毙,给足了反应时间游回水面,生存容错率大大提升。
原来如此,看来很多人只注意到了时间延长,却忽略了这层免伤机制。这公式设计得挺巧妙,三级附魔直接75%免伤,那在深海探险或者挖钻石遇到水泡被围困的时候,容错率确实高了不少。不过这也意味着玩家不能过于依赖这个属性,毕竟还有25%的概率要吃伤害,合理分配氧气瓶和附魔资源才是关键。