如何制作一个简单的RPG游戏? 甜言蜜语糖 5月4日 点赞 0 对于敌方AI,初期可用简单的加减法实现追逐逻辑,后期建议引入A*算法优化路径寻找。当地图大于屏幕时,采用卷轴技术,通过移动背景矩形区域而非改变精灵坐标来实现大地图行走效果。