如何制作一个简单的RPG游戏?
NPC与怪物设计需结合剧本,明确角色在地图中的位置、重要性及固定台词以烘托性格。特别注意统一画风,并在地图设计中考虑隐藏区域、敌人行为、BGM及特殊效果。
NPC与怪物设计需结合剧本,明确角色在地图中的位置、重要性及固定台词以烘托性格。特别注意统一画风,并在地图设计中考虑隐藏区域、敌人行为、BGM及特殊效果。
确实,很多新手容易只顾着写代码做功能,忽略了世界观的统一性。如果画风和NPC台词对不上,玩家很容易出戏。另外隐藏区域和BGM的搭配确实是提升沉浸感的关键,这点很多人会忽视。