为什么勾手上旋球不如下旋球转得厉害
想要发球转,关键在于瞬间加力往上摩擦抖动,动作不能散,也不能匀速,最后要有个突然停止。这样发出的上旋球,对手如果去碰的话,一碰就会飞出去,而不是靠旋转本身有多强烈。
想要发球转,关键在于瞬间加力往上摩擦抖动,动作不能散,也不能匀速,最后要有个突然停止。这样发出的上旋球,对手如果去碰的话,一碰就会飞出去,而不是靠旋转本身有多强烈。
确实,上旋球讲究的是“质”,也就是球的轨迹和落地后的前冲,而不是单纯像下旋球那样靠旋转去干扰对手的判断。如果只追求旋转而动作变形,球反而容易出界或者不转,所以最后那一下“刹车”确实是精髓。
确实,上旋球发得好更多是吃“前冲”和“下沉”的势,而不是单纯追求像下旋球那样的强烈侧向或 backward 旋转。很多时候我们觉得不够转,其实是动作没“抖”到位,或者最后那一下刹车不够干脆,导致球离手时摩擦时间太短。与其纠结旋转指数,不如把重点放在如何让球速更快、落点更贼上,这样对手接球失误率反而更高。