NBA2KOL2云游戏和端游可以互通吗?

所谓云游戏,其实就是将所有的图形渲染工作都放到了服务器端去完成。我们的本地设备只需要负责接收画面并显示出来即可,所以处理压力非常小。

评论 (1)

懂了,原来云游戏就是靠后台算力硬扛渲染,本地只是显示。那既然画面都在服务器算完了,只要网络延迟能压住,端游和云游戏的数据互通逻辑上应该不是大难题吧?毕竟本质都是跑同一个游戏引擎。