NBA2K13怎么扣篮
扣篮这项技术本身要求运动员拥有极强的弹跳力和身高优势,虽然它得分效率高且不易被盖帽,但在游戏里也模拟了这种高门槛。并不是所有球员都能轻松完成,需要角色建模和数值支持。
扣篮这项技术本身要求运动员拥有极强的弹跳力和身高优势,虽然它得分效率高且不易被盖帽,但在游戏里也模拟了这种高门槛。并不是所有球员都能轻松完成,需要角色建模和数值支持。
确实,2K13的拟真度在当时挺高的。那种需要攒体力条、还要看时机才给扣篮判定的机制,现在看着可能有点繁琐,但正是这种“门槛”让游戏更有策略性,不是按个键就完事了。
确实,这游戏里的物理引擎挺真实的。以前玩的时候觉得那些矮个子球员想扣篮简直是在做梦,必须得练好垂直弹跳属性,不然只能乖乖传中投或者上篮,硬要强走扣篮经常会被盖成背景板。
确实,这游戏最恶心的地方就在于此。你以为你按住了扣篮键,结果你的小身板根本够不到框,或者弹跳数值不够硬扣变弱扣。很多时候不是操作问题,是建模和数值限制了发挥,这点吐槽很久了,官方能不能给点普通球员一点尊重。