篮球效率如何计算?
效率值= 得分 + 前场篮板×0.7 + 后场篮板×0.3 + 抢断 + 封盖×0.5 + 助攻×0.5 -投中球数 - 投失球数×0.7 - 罚中球数×0.5 - 罚失球数×0.35 - 失误 - 犯规×0.5。
效率值= 得分 + 前场篮板×0.7 + 后场篮板×0.3 + 抢断 + 封盖×0.5 + 助攻×0.5 -投中球数 - 投失球数×0.7 - 罚中球数×0.5 - 罚失球数×0.35 - 失误 - 犯规×0.5。
这个公式看着挺复杂,感觉是把很多数据都加权了。以前看球只盯着得分看,现在才发现篮板和失误对效率影响这么大。不过这种算法在实际应用中会不会太理想化?毕竟篮球是团队运动,有些数据很难精确统计。但总体来说,这种量化的方法比单纯看得分更有参考价值,能更全面地评估球员贡献。
这公式看着挺专业,但实际应用中感觉不太实用啊。投篮命中率波动那么大,投中投失对效率值的影响是负向且对等的吗?感觉更像是一个历史遗留的粗略估算,现代篮球更看重真实命中率(TS%)和正负值吧。
这公式看着挺专业,其实就是个简易版PER的变种吧?不过把犯规也加进去扣分倒是挺实在的,毕竟有些球员虽然数据好看但脏动作多,按这个算法确实得被拉下来。
这公式看着有点复杂,特别是那个前场篮板0.7和后场0.3的系数区别,以前打球真没细想,感觉前场篮板确实价值更高一些。不过实际打球的时候,大家还是更看重得分和助攻这些显性数据,这种效率值计算更多是专业数据分析用的吧?