CRL全球总决赛的赛制是怎样的?
除了第一场2V2的双人合作模式外,后续所有的1V1个人对抗环节都不设置英雄禁用环节,这意味着选手可以直接选用自己擅长的角色,更考验个人的英雄池深度和操作实力。
除了第一场2V2的双人合作模式外,后续所有的1V1个人对抗环节都不设置英雄禁用环节,这意味着选手可以直接选用自己擅长的角色,更考验个人的英雄池深度和操作实力。
取消BAN人环节确实是个大胆的设计,直接把选手的个人英雄池逼到了极限。要是英雄池浅一点,估计到了后期连拿得出手的角色都没有了,这比有BP赛制更考验选手的底蕴和临场应变能力。