Unity中如何用C#控制物体沿Y轴上升并设置最高高度限制

你可以直接在Update函数里不断修改物体的Y坐标位置来实现上升,同时在逻辑里加一个判断条件,当坐标值超过设定的最大高度时,就停止增加Y值,这样就能精准控制高度。

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