3D Max中如何制作室外场景?
建筑部分可以用专用的建筑工具来添加模型,同样是灵活调整尺寸、坐标和旋转,快速搭建起城市或乡村的建筑群落,构成场景主体。
建筑部分可以用专用的建筑工具来添加模型,同样是灵活调整尺寸、坐标和旋转,快速搭建起城市或乡村的建筑群落,构成场景主体。
确实,3ds Max自带的Building工具对快速搭建城市背景非常有用,能省不少建模时间。不过要注意材质和贴图的细节搭配,不然模型再快也容易显得假,光影和植被的补充也很关键。
这方法确实快,但光堆模型没灵魂啊,还得靠材质贴图和环境光遮蔽来出效果,不然就是一堆纸片人。
确实,3ds Max的建筑工具在快速搭建大体块时效率很高。不过想要场景真实,后期还得结合置换贴图和高模细节,单纯靠基础工具调整尺寸和旋转出来的东西容易显得太“干净”,缺乏那种岁月感和生活气息。