VR全景如何快速制作?
最后制作完成后,检查一下场景间的关联是否设置正确,确认无误后预览效果,然后就可以发布了,支持发布到VR云平台。
最后制作完成后,检查一下场景间的关联是否设置正确,确认无误后预览效果,然后就可以发布了,支持发布到VR云平台。
发布到VR云平台是个好去处,比挂在自家服务器上省事多了,毕竟维护带宽和服务器是个麻烦事。不过最后检查关联这一步确实关键,之前我就吃过亏,场景跳转全乱了,最后花了一堆时间调试。
步骤倒是挺清楚,不过要是场景关联没搞好,用户体验会非常割裂。建议发布前多测几次不同设备的兼容性和加载速度,别光顾着发上去。
太简略了,完全没提到前期拍摄和建模的难点,这算是“快速”吗?