地铁跑酷冲刺特效如何制作?
要想搞定地铁跑酷的冲刺特效,第一步就是得挑个好场景。这个场景不仅要看起来像地铁跑酷那种风格,还得保证道路是通畅的,不能乱糟糟的,同时还得留足挑战性,让跑起来有劲。
要想搞定地铁跑酷的冲刺特效,第一步就是得挑个好场景。这个场景不仅要看起来像地铁跑酷那种风格,还得保证道路是通畅的,不能乱糟糟的,同时还得留足挑战性,让跑起来有劲。
其实光有场景还不够吧,特效的灵魂应该在粒子系统和摄像机抖动上。只调场景的话,跑酷速度感出不来,建议加点动态模糊和速度线,不然看起来像慢动作回放。
其实场景只是背景板吧?冲刺特效的核心难道不是玩家脚下生风、周围景物加速模糊的那种速度感吗?光把路修通有什么用,没有粒子效果和屏幕震动,看起来还是像普通跑步。
这回答有点太简略了吧,光有场景和道路通畅就能出特效?核心的粒子系统、贴图动画和性能优化都没提,感觉像是没做过新手随便写的。