青少年防沉迷规则是什么?
针对游客模式,系统在iOS游客体验模式下设定了严格的时长限制。同一台硬件设备在15天内的累计游戏时长不能超过1小时,并且在该模式下用户完全无法进行充值操作。这一措施旨在防止未成年人通过游客身份绕过实名认证和时长监控。
针对游客模式,系统在iOS游客体验模式下设定了严格的时长限制。同一台硬件设备在15天内的累计游戏时长不能超过1小时,并且在该模式下用户完全无法进行充值操作。这一措施旨在防止未成年人通过游客身份绕过实名认证和时长监控。
这个限制确实够狠的,一天不到4分钟,感觉像是为了防沉迷特意把门槛设到了极致。不过iOS游客模式本身就能一键创建,这种“15天累计1小时”的机制,对于想偷玩的孩子来说可能还是有点挑战,毕竟连充值都禁了,体验感也极差,反而可能促使他们想办法去弄真实的账号。