确实,白金这游戏的平衡性有点微妙,少了MMP那些破坏游戏体验的怪物后,传统受队反而有了呼吸的空间。那种见招拆招、通过联防和资源交换慢慢磨死对手的感觉,现在玩起来反而比直接无脑推队更有策略深度,也很符合白金原本的设计哲学。