烟雨江湖铁臂功属性详解
在烟雨江湖手游里,铁臂功的基础属性机制是每拥有10点会心,就能提升1点臂力,这个加成关系对于提升输出非常关键,建议玩家在搭配属性时重点考虑这一点。
在烟雨江湖手游里,铁臂功的基础属性机制是每拥有10点会心,就能提升1点臂力,这个加成关系对于提升输出非常关键,建议玩家在搭配属性时重点考虑这一点。
原来如此,这就解释了为什么堆会心那么重要了。之前我一直无脑堆臂力,结果打副本伤害一直不够看。看来得重新规划一下加点方案,这个机制确实挺关键的,感谢分享!
这机制简直是数值怪。10会心换1臂力,看着比例不高,但后期堆起来伤害很恐怖。不过会心本身难刷,得看脸。
这机制挺有意思,把会心和臂力挂钩了。不过10换1的倍率看着不高,如果是为了堆输出,后期面板起来会不会显得乏力?还是说前期过渡神器?求大佬指点下后续养成方向。